Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#11 Fleischgolem +7

3:51
GegnerSchaden an der GruppeTrefferAnteilFähigkeiten
Skelett
3.119
17434,4 %Nahkampf 3.119 · max 31
Hirnloser Untoter
1.760
12819,4 %Nahkampf 1.760 · max 22
Skelettsoldat
1.266
4714,0 %Nahkampf 1.266 · max 44
Gefallener Totenbeschwörer
734
288,1 %Nahkampf 734 · max 36
Skelettmagier
634
347,0 %Nahkampf 409 · max 44Fluch der Pein 225 · max 15
Seuchenghul
605
226,7 %Nahkampf 373 · max 28Spalten 232 · max 66
Struppiger Ghul
555
116,1 %Nahkampf 555 · max 58
Fleischgolem
395
104,4 %Nahkampf 336 · max 52Wegschlagen 59 · max 59

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.