Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#14 Skelettsoldat +5

2:17
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0204060800:000:301:001:302:00
  • Skyrskyr3.988
  • Fat3.714
  • Alistair3.012
  • Giuseppe2.547
  • Günther889
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
3.988
29,254,8 %28,2 %
2Fat
3.714
27,266,5 %26,2 %
3Alistair
3.012
22,062,9 %21,3 %
4Giuseppe
2.547
18,632,2 %18,0 %

Giuseppe · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
1.614
283,6 %589663,4 %
Siegel der Rechtschaffenheit
281
214,8 %132511,0 %
Richturteil der Rechtschaffenheit
245
60,0 %41429,6 %
Heiliger Stoß
211
70,0 %30388,3 %
Aura der Vergeltung
170
230,0 %786,7 %
Berührung des Grabes
26
10,0 %26261,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Skelett
1.038
440,0 %246140,8 %
Ghul
775
195,3 %419630,4 %
Seuchenghul
431
156,7 %296216,9 %
Skelettsoldat
236
60,0 %39519,3 %
Skelettmagier
67
20,0 %34542,6 %
5Günther
889
6,530,7 %6,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.