Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#24 Rath'mael

0:51 · Rath'mael

Spur: alleAlistairFatGiuseppeGüntherSkyrskyr

0:000:100:200:300:400:50Alistair0:05 · Finsterer Stoß0:07 · Finsterer Stoß0:09 · Finsterer Stoß0:12 · Finsterer Stoß0:14 · Finsterer Stoß0:17 · Finsterer Stoß0:19 · Zerhäckseln0:23 · Finsterer Stoß0:28 · Werfen0:30 · Finsterer Stoß0:31 · Finsterer Stoß0:32 · Finsterer Stoß0:34 · Finsterer Stoß0:38 · Ausweiden0:43 · Finsterer Stoß0:45 · Tritt0:46 · Finsterer Stoß0:49 · Finsterer StoßFat0:02 · Bärengestalt0:06 · Demoralisierendes Gebrüll0:09 · Zermalmen0:11 · Kriegsdonner0:13 · Zermalmen0:13 · Hieb0:20 · Bärengestalt0:22 · Griff der Natur0:28 · Mondfeuer0:31 · Zorn0:31 · Bärengestalt0:34 · Knurren0:40 · Demoralisierendes Gebrüll0:42 · Knurren0:44 · Zermalmen0:49 · Zermalmen0:50 · KnurrenGiuseppe0:04 · Vergrößern0:07 · Hammer der Gerechtigkeit0:08 · Siegel des Kreuzfahrers0:09 · Richturteil0:10 · Heiliger Stoß0:11 · Siegel der Rechtschaffenheit0:19 · Richturteil0:21 · Heiliger Stoß0:29 · Richturteil0:31 · Heiliger Stoß0:34 · Siegel der Rechtschaffenheit0:39 · Richturteil0:41 · Heiliger Stoß0:44 · Siegel des Kreuzfahrers0:46 · Siegel der Rechtschaffenheit0:50 · Richturteil0:51 · Heiliger StoßGünther0:22 · Heiliges Licht0:25 · Heiliges Licht0:27 · Heiliges Licht0:30 · Heiliges Licht0:33 · Heiliges Licht0:35 · Heiliges Licht0:38 · Heiliges Licht0:41 · Heiliges Licht0:43 · Heiliges Licht0:45 · Hammer der GerechtigkeitSkyrskyr0:02 · Verstohlenheit0:06 · Finsterer Stoß0:07 · Finsterer Stoß0:09 · Finsterer Stoß0:13 · Finsterer Stoß0:16 · Finsterer Stoß0:19 · Tritt0:29 · Finsterer Stoß0:34 · Ausweiden0:35 · Finsterer Stoß0:37 · Finsterer Stoß0:40 · Finsterer Stoß0:44 · Finsterer Stoß0:49 · Ausweiden0:51 · Finsterer StoßGegner0:19 · Rath'mael: Flammenstoß → nil

Jeder Strich ist ein gewirkter Zauber laut Log; Zeigen nennt ihn. Rote Linien sind Tode.

  • Rath'mael: Flammenstoß ×1
ZeitWasWerDetails
0:19GegnerzauberRath'maelFlammenstoßnil
0:45UnterbrochenAlistairFlammenstoßRath'mael

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.