Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#31 Spinne +2

0:10
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 4 stärksten Quellen
0112233440:000:10
  • Skyrskyr451
  • Fat414
  • Giuseppe241
  • Alistair237
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
451
44,769,4 %33,6 %
2Fat
414
41,189,3 %30,8 %
3Giuseppe
241
23,939,7 %17,9 %
4Alistair
237
23,559,5 %17,6 %

Alistair · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
152
812,5 %194064,1 %
Finsterer Stoß
85
30,0 %282935,9 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Spinne
131
616,7 %224055,3 %
Brutling
106
50,0 %212844,7 %
5Günther
0
0,09,9 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.