Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
46.924
29,354,5 %28,9 %
2Fat
36.105
22,562,0 %22,2 %
3Giuseppe
34.628
21,634,9 %21,3 %

Giuseppe · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
21.625
3955,3 %5512662,4 %
Siegel der Rechtschaffenheit
4.016
2394,6 %174211,6 %
Heiliger Stoß
3.825
1065,7 %367811,0 %
Richturteil der Rechtschaffenheit
3.496
712,8 %498210,1 %
Aura der Vergeltung
989
1340,0 %792,9 %
Berührung des Grabes
677
260,0 %26272,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Struppiger Ghul
5.076
1268,7 %4011914,7 %
Skelettsoldat
3.711
1092,8 %3410210,7 %
Skelett
2.653
1041,9 %261087,7 %
Ghul
2.487
598,5 %421167,2 %
Spinne
2.336
575,3 %411066,7 %
Kreischende Banshee
1.746
478,5 %371265,0 %
Seuchenghul
1.686
547,4 %311144,9 %
Hirnloser Untoter
1.366
402,5 %34783,9 %
Viktor der Üble
1.215
330,0 %37613,5 %
Der Baron
1.158
310,0 %37613,3 %
Geschundener Kadaver
1.093
280,0 %39643,2 %
Gefallener Totenbeschwörer
1.092
385,3 %29663,2 %
Bjork
1.051
260,0 %40663,0 %
Tiefenwitwe
994
254,0 %40822,9 %
Fleischgolem
986
263,8 %381102,8 %
Rath'mael
979
293,4 %34592,8 %
Steinbehüter
958
240,0 %40592,8 %
Gefallener Berserker
835
300,0 %28602,4 %
Welkzahn
833
210,0 %40592,4 %
Der Verlassene
692
180,0 %38582,0 %
Giftlauerer
530
130,0 %41541,5 %
Skelettmagier
389
110,0 %35561,1 %
Brutling
294
922,2 %331230,8 %
Lebende Monstrosität
267
70,0 %38660,8 %
Geisterhafter Bürger
144
40,0 %36580,4 %
Captain Truman
57
20,0 %29300,2 %
4Alistair
34.080
21,357,8 %21,0 %
5Günther
10.658
6,626,8 %6,6 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.