Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
#NameErlittenpro SekTodeAnteil
1Fat
30.026
18,7064,0 %
2Skyrskyr
5.255
3,3011,2 %
3Giuseppe
5.150
3,2011,0 %
4Alistair
3.558
2,207,6 %
5Günther
2.919
1,806,2 %

Günther · Erlittener Schaden nach Fähigkeit und Quelle

Zuklappen
Fähigkeit · QuelleBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf · Skelett
1.026
450,0 %232735,1 %
Feuerschild · Rath'mael
275
110,0 %25259,4 %
Nahkampf · Skelettsoldat
264
100,0 %26369,0 %
Trampeln · Der Baron
236
30,0 %79828,1 %
Nahkampf · Hirnloser Untoter
207
130,0 %16197,1 %
Flammenstoß · Rath'mael
203
10,0 %2032037,0 %
Spalten · Seuchenghul
172
30,0 %57625,9 %
Nahkampf · Steinbehüter
135
40,0 %34394,6 %
Umgebung: Falling · nil
87
10,0 %87873,0 %
Nahkampf · Ghul
68
20,0 %34342,3 %
Nahkampf · Giftlauerer
66
20,0 %33332,3 %
Nahkampf · Kreischende Banshee
65
30,0 %22232,2 %
Nahkampf · Seuchenghul
47
20,0 %24251,6 %
Frostnova · Der Verlassene
33
10,0 %33331,1 %
Nahkampf · Der Verlassene
26
10,0 %26260,9 %
Nahkampf · Brutling
9
10,0 %990,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.