Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
GegnerSchaden an der GruppeTrefferAnteilFähigkeiten
Skelett
5.962
31212,7 %Nahkampf 5.962 · max 32
Ghul
5.596
17611,9 %Nahkampf 5.596 · max 63
Struppiger Ghul
5.517
16011,8 %Nahkampf 5.517 · max 58
Skelettsoldat
4.553
1629,7 %Nahkampf 4.553 · max 46
Rath'mael
3.207
966,8 %Feuerschild 1.575 · max 25Flammenstoß 1.174 · max 203Nahkampf 458 · max 25
Seuchenghul
2.563
975,5 %Nahkampf 1.413 · max 28Spalten 1.150 · max 66
Viktor der Üble
2.397
295,1 %Nahkampf 2.397 · max 125
Skelettmagier
2.004
1184,3 %Nahkampf 1.254 · max 44Fluch der Pein 750 · max 15
Der Baron
1.980
294,2 %Nahkampf 823 · max 77Trampeln 782 · max 93Knockout 375 · max 193
Hirnloser Untoter
1.760
1283,8 %Nahkampf 1.760 · max 22
Spinne
1.650
833,5 %Nahkampf 1.650 · max 32
Gefallener Berserker
1.298
452,8 %Nahkampf 1.194 · max 46Schlag 104 · max 57
Kreischende Banshee
1.068
482,3 %Nahkampf 1.068 · max 29
Fleischgolem
776
221,7 %Nahkampf 683 · max 52Wegschlagen 93 · max 59
Gefallener Totenbeschwörer
734
281,6 %Nahkampf 734 · max 36
Bjork
715
201,5 %Nahkampf 602 · max 52Mächtiger Draufschlag 113 · max 57
Geisterhafter Bürger
684
461,5 %Nahkampf 684 · max 20
Geschundener Kadaver
604
361,3 %Nahkampf 604 · max 25
Tiefenwitwe
567
261,2 %Nahkampf 567 · max 33
Brutling
563
701,2 %Nahkampf 563 · max 14
Lebende Monstrosität
551
211,2 %Nahkampf 363 · max 29Mächtiger Draufschlag 188 · max 49
nil
524
71,1 %Umgebung: Falling 524 · max 117
Giftlauerer
466
171,0 %Nahkampf 466 · max 33
Der Verlassene
395
190,8 %Nahkampf 229 · max 26Frostnova 166 · max 34
Steinbehüter
350
130,7 %Nahkampf 350 · max 39
Welkzahn
346
120,7 %Nahkampf 346 · max 34
Captain Truman
78
30,2 %Nahkampf 78 · max 30

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.