Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
46.924
29,354,5 %28,9 %
2Fat
36.105
22,562,0 %22,2 %
3Giuseppe
34.628
21,634,9 %21,3 %
4Alistair
34.080
21,357,8 %21,0 %

Alistair · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
19.998
1.13515,5 %185658,7 %
Finsterer Stoß
10.171
3189,4 %327029,8 %
Berührung des Grabes
1.939
600,0 %32335,7 %
Ausweiden
1.189
1612,5 %741213,5 %
Aura der Vergeltung
564
760,0 %791,7 %
Erdrosseln
161
60,0 %27270,5 %
Werfen
48
20,0 %24240,1 %
Tritt
10
10,0 %10100,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Struppiger Ghul
5.474
25115,5 %227116,1 %
Skelettsoldat
4.456
22312,6 %2012113,1 %
Skelett
2.504
12311,4 %20667,3 %
Spinne
2.172
10213,7 %21656,4 %
Ghul
2.065
10010,0 %21756,1 %
Fleischgolem
1.336
6410,9 %21603,9 %
Hirnloser Untoter
1.334
6415,6 %21623,9 %
Rath'mael
1.225
5318,9 %23893,6 %
Seuchenghul
1.152
6713,4 %17493,4 %
Viktor der Üble
1.084
527,7 %211103,2 %
Bjork
1.029
508,0 %21683,0 %
Geschundener Kadaver
1.009
4517,8 %22633,0 %
Der Baron
982
5113,7 %19492,9 %
Giftlauerer
967
3525,7 %28962,8 %
Skelettmagier
938
468,7 %20562,8 %
Lebende Monstrosität
829
3411,8 %241172,4 %
Welkzahn
799
3713,5 %22892,3 %
Der Verlassene
706
372,7 %19642,1 %
Kreischende Banshee
668
3020,0 %22492,0 %
Gefallener Berserker
572
316,5 %18611,7 %
Gefallener Totenbeschwörer
550
258,0 %22461,6 %
Brutling
535
2213,6 %24641,6 %
Geisterhafter Bürger
496
2020,0 %25521,5 %
Tiefenwitwe
493
1915,8 %26761,4 %
Steinbehüter
382
166,3 %24591,1 %
Captain Truman
323
170,0 %19330,9 %
5Günther
10.658
6,626,8 %6,6 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.