Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
46.924
29,354,5 %28,9 %
2Fat
36.105
22,562,0 %22,2 %

Fat · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
11.283
3685,2 %316931,3 %
Dornen
9.254
9960,0 %91025,6 %
Aura der Vergeltung
7.145
9830,0 %7919,8 %
Prankenhieb
4.637
3466,1 %132712,8 %
Zermalmen
3.274
745,4 %44889,1 %
Mondfeuer
453
523,8 %9261,3 %
Wucherwurzeln
59
137,7 %570,2 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Skelett
4.323
3771,6 %116512,0 %
Ghul
4.232
3591,7 %128611,7 %
Struppiger Ghul
4.179
3082,6 %148311,6 %
Skelettsoldat
3.369
2442,5 %14749,3 %
Hirnloser Untoter
2.321
2031,5 %11436,4 %
Spinne
2.273
1641,8 %14606,3 %
Seuchenghul
1.597
1431,4 %11624,4 %
Skelettmagier
1.453
1430,0 %10434,0 %
Brutling
1.439
1272,4 %11644,0 %
Geschundener Kadaver
1.097
782,6 %14693,0 %
Tiefenwitwe
1.074
701,4 %15423,0 %
Kreischende Banshee
898
623,2 %14322,5 %
Fleischgolem
857
414,9 %21882,4 %
Gefallener Berserker
857
630,0 %14432,4 %
Geisterhafter Bürger
849
900,0 %9482,4 %
Viktor der Üble
695
520,0 %13431,9 %
Bjork
674
390,0 %17481,9 %
Giftlauerer
599
360,0 %17461,7 %
Der Baron
564
380,0 %15451,6 %
Welkzahn
535
352,9 %15601,5 %
Gefallener Totenbeschwörer
468
360,0 %13451,3 %
Rath'mael
466
330,0 %14461,3 %
Lebende Monstrosität
448
402,5 %11331,2 %
Der Verlassene
421
313,2 %14391,2 %
Steinbehüter
395
180,0 %22431,1 %
Captain Truman
22
20,0 %11160,1 %
3Giuseppe
34.628
21,634,9 %21,3 %
4Alistair
34.080
21,357,8 %21,0 %
5Günther
10.658
6,626,8 %6,6 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.