Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
46.924
29,354,5 %28,9 %

Skyrskyr · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
27.575
94020,0 %299358,8 %
Finsterer Stoß
15.814
28714,6 %5511433,7 %
Ausweiden
2.259
2817,9 %811974,8 %
Aura der Vergeltung
657
910,0 %781,4 %
Erdrosseln
599
1910,5 %32581,3 %
Tritt
20
20,0 %10100,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Skelettsoldat
7.474
25216,7 %309915,9 %
Struppiger Ghul
7.052
20618,4 %3411415,0 %
Ghul
3.993
11118,9 %361028,5 %
Skelett
2.786
7420,3 %381095,9 %
Kreischende Banshee
2.342
6520,0 %361105,0 %
Viktor der Üble
2.233
5523,6 %411974,8 %
Spinne
2.231
6418,8 %35934,8 %
Fleischgolem
1.887
5221,2 %36924,0 %
Der Baron
1.558
4820,8 %32863,3 %
Tiefenwitwe
1.506
476,4 %32873,2 %
Rath'mael
1.478
452,2 %331053,1 %
Bjork
1.449
439,3 %34703,1 %
Hirnloser Untoter
1.256
3429,4 %37952,7 %
Brutling
1.246
3318,2 %38912,7 %
Der Verlassene
1.131
3116,1 %361002,4 %
Welkzahn
1.117
3013,3 %371022,4 %
Gefallener Berserker
1.060
2917,2 %37962,3 %
Skelettmagier
889
296,9 %31791,9 %
Steinbehüter
870
2321,7 %381041,9 %
Seuchenghul
792
283,6 %28711,7 %
Geschundener Kadaver
714
1741,2 %42931,5 %
Giftlauerer
646
1921,1 %341001,4 %
Gefallener Totenbeschwörer
441
1020,0 %44960,9 %
Lebende Monstrosität
377
128,3 %31510,8 %
Captain Truman
236
714,3 %34560,5 %
Geisterhafter Bürger
160
333,3 %53930,3 %
2Fat
36.105
22,562,0 %22,2 %
3Giuseppe
34.628
21,634,9 %21,3 %
4Alistair
34.080
21,357,8 %21,0 %
5Günther
10.658
6,626,8 %6,6 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.