Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

26:43

Spieler: alleAlistairFatGiuseppeGüntherSkyrskyr

BuffSpielerØ UptimeAnwendungenWer
Aura der Hingabe4
98,7 %
6SkyrskyrFatGiuseppeAlistair
Aura der Vergeltung4
98,0 %
10FatSkyrskyrGüntherAlistair
Segen der Könige4
79,5 %
0SkyrskyrGiuseppeAlistairFat
Mal der Wildnis3
93,1 %
1GiuseppeGüntherSkyrskyr
Lagervorteile1
99,8 %
0Skyrskyr
Segen der Macht1
99,8 %
1Skyrskyr
Dornen1
99,6 %
2Fat
Bärengestalt1
90,4 %
13Fat
Siegel der Rechtschaffenheit1
67,2 %
57Giuseppe
Zerhäckseln2
27,3 %
59SkyrskyrAlistair
Siegel des Kreuzfahrers1
24,4 %
48Giuseppe
Siegel der Rechtschaffenheit1
23,4 %
16Günther
Vergrößern1
14,1 %
4Giuseppe
Verjüngung3
4,2 %
15FatGüntherAlistair
Nachwachsen2
5,8 %
8FatAlistair
Ebenenlaufen1
9,8 %
57Fat
Verstohlenheit2
1,7 %
10SkyrskyrAlistair
Weihe1
3,0 %
6Günther
Kannibalismus1
1,2 %
2Giuseppe
Entrinnen1
0,9 %
1Skyrskyr
Sprinten1
0,9 %
1Alistair
Segen der Freiheit1
0,6 %
1Fat
Göttlicher Schutz1
0,5 %
1Günther
Griff der Natur1
0,4 %
7Fat
Göttlicher Schutz1
0,4 %
1Giuseppe

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.