Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Nur Bosse

3:53
GegnerSchaden an der GruppeTrefferAnteilFähigkeiten
Rath'mael
3.207
9634,0 %Feuerschild 1.575 · max 25Flammenstoß 1.174 · max 203Nahkampf 458 · max 25
Viktor der Üble
2.397
2925,4 %Nahkampf 2.397 · max 125
Der Baron
1.980
2921,0 %Nahkampf 823 · max 77Trampeln 782 · max 93Knockout 375 · max 193
Bjork
715
207,6 %Nahkampf 602 · max 52Mächtiger Draufschlag 113 · max 57
Der Verlassene
395
194,2 %Nahkampf 229 · max 26Frostnova 166 · max 34
Welkzahn
346
123,7 %Nahkampf 346 · max 34
Brutling
194
282,1 %Nahkampf 194 · max 9
Spinne
188
122,0 %Nahkampf 188 · max 21

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.