Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

22:50
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
38.247
27,952,3 %28,2 %
2Fat
31.852
23,361,8 %23,5 %
3Giuseppe
28.883
21,134,4 %21,3 %

Giuseppe · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
18.587
3326,3 %5612664,4 %
Heiliger Stoß
3.085
886,8 %357810,7 %
Siegel der Rechtschaffenheit
2.989
1885,3 %164210,3 %
Richturteil der Rechtschaffenheit
2.676
573,5 %47829,3 %
Aura der Vergeltung
945
1280,0 %793,3 %
Berührung des Grabes
601
230,0 %26272,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Struppiger Ghul
5.076
1268,7 %4011917,6 %
Skelettsoldat
3.711
1092,8 %3410212,8 %
Skelett
2.653
1041,9 %261089,2 %
Ghul
2.487
598,5 %421168,6 %
Spinne
2.336
575,3 %411068,1 %
Kreischende Banshee
1.746
478,5 %371266,0 %
Seuchenghul
1.686
547,4 %311145,8 %
Hirnloser Untoter
1.366
402,5 %34784,7 %
Geschundener Kadaver
1.093
280,0 %39643,8 %
Gefallener Totenbeschwörer
1.092
385,3 %29663,8 %
Tiefenwitwe
994
254,0 %40823,4 %
Fleischgolem
986
263,8 %381103,4 %
Steinbehüter
958
240,0 %40593,3 %
Gefallener Berserker
835
300,0 %28602,9 %
Giftlauerer
530
130,0 %41541,8 %
Skelettmagier
389
110,0 %35561,3 %
Brutling
294
922,2 %331231,0 %
Lebende Monstrosität
267
70,0 %38660,9 %
Geisterhafter Bürger
144
40,0 %36580,5 %
Bjork
128
20,0 %64640,4 %
Captain Truman
57
20,0 %29300,2 %
Welkzahn
55
10,0 %55550,2 %
4Alistair
28.255
20,655,8 %20,8 %
5Günther
8.582
6,326,1 %6,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.