Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

22:50
#NameHeilung + Absorptionpro SekOverhealAbsorbiertAktivAnteil
1Günther
23.014
16,8480026,1 %89,8 %

Günther · Heilung nach Zauber

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Heiliges Licht
16.059
829,8 %19631069,8 %
Heiliges Licht
6.333
593,4 %10717227,5 %
Handauflegung
460
10,0 %4604602,0 %
Berührung des Grabes
162
100,0 %16330,7 %

Nach Empfänger

EmpfängerBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Fat
18.161
1118,1 %16446078,9 %
Skyrskyr
1.830
120,0 %1532058,0 %
Giuseppe
1.681
110,0 %1531997,3 %
Günther
911
156,7 %613104,0 %
Alistair
431
30,0 %1442031,9 %
2Fat
1.355
1,0640061,8 %5,3 %
3Giuseppe
627
0,5734034,4 %2,4 %
4Alistair
620
0,5517055,8 %2,4 %
5Skyrskyr
0
0,00052,3 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.