Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

22:50
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
38.247
27,952,3 %28,2 %
2Fat
31.852
23,361,8 %23,5 %
3Giuseppe
28.883
21,134,4 %21,3 %
4Alistair
28.255
20,655,8 %20,8 %
5Günther
8.582
6,326,1 %6,3 %

Günther · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
5.603
1586,3 %357465,3 %
Weihe
984
1615,0 %61111,5 %
Siegel der Rechtschaffenheit
655
4311,6 %15377,6 %
Aura der Vergeltung
487
670,0 %785,7 %
Exorzismus
361
40,0 %901034,2 %
Berührung des Grabes
325
100,0 %33343,8 %
Richturteil der Rechtschaffenheit
167
30,0 %56661,9 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Skelettsoldat
1.751
646,3 %2710320,4 %
Skelett
1.144
1353,7 %83913,3 %
Ghul
919
385,3 %243910,7 %
Struppiger Ghul
754
316,5 %24668,8 %
Steinbehüter
673
273,7 %25947,8 %
Kreischende Banshee
426
147,1 %30705,0 %
Tiefenwitwe
399
120,0 %33404,6 %
Brutling
377
1421,4 %27444,4 %
Fleischgolem
367
128,3 %31714,3 %
Spinne
309
1010,0 %31643,6 %
Hirnloser Untoter
289
180,0 %16383,4 %
Giftlauerer
235
1010,0 %24742,7 %
Captain Truman
186
80,0 %23502,2 %
Gefallener Berserker
167
425,0 %42661,9 %
Skelettmagier
146
60,0 %24391,7 %
Geschundener Kadaver
140
100,0 %14301,6 %
Seuchenghul
138
80,0 %17361,6 %
Geisterhafter Bürger
129
244,2 %571,5 %
Der Verlassene
33
10,0 %33330,4 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.