Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

ROL CHOCKO

  • 22. September 202621:26–22:12 Uhr laut Log
  • 32Kämpfe, davon 6 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

22:50
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Skyrskyr
38.247
27,952,3 %28,2 %

Skyrskyr · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
22.974
77021,4 %309360,1 %
Finsterer Stoß
13.012
23714,3 %5511434,0 %
Ausweiden
1.417
2114,3 %67963,7 %
Aura der Vergeltung
614
850,0 %781,6 %
Erdrosseln
230
714,3 %33580,6 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Skelettsoldat
7.474
25216,7 %309919,5 %
Struppiger Ghul
7.052
20618,4 %3411418,4 %
Ghul
3.993
11118,9 %3610210,4 %
Skelett
2.786
7420,3 %381097,3 %
Kreischende Banshee
2.342
6520,0 %361106,1 %
Spinne
2.231
6418,8 %35935,8 %
Fleischgolem
1.887
5221,2 %36924,9 %
Tiefenwitwe
1.506
476,4 %32873,9 %
Hirnloser Untoter
1.256
3429,4 %37953,3 %
Brutling
1.246
3318,2 %38913,3 %
Gefallener Berserker
1.060
2917,2 %37962,8 %
Skelettmagier
889
296,9 %31792,3 %
Steinbehüter
870
2321,7 %381042,3 %
Seuchenghul
792
283,6 %28712,1 %
Geschundener Kadaver
714
1741,2 %42931,9 %
Giftlauerer
646
1921,1 %341001,7 %
Gefallener Totenbeschwörer
441
1020,0 %44961,2 %
Lebende Monstrosität
377
128,3 %31511,0 %
Captain Truman
236
714,3 %34560,6 %
Geisterhafter Bürger
160
333,3 %53930,4 %
Der Verlassene
156
2100,0 %78780,4 %
Der Baron
67
1100,0 %67670,2 %
Rath'mael
52
10,0 %52520,1 %
Viktor der Üble
14
10,0 %14140,0 %
2Fat
31.852
23,361,8 %23,5 %
3Giuseppe
28.883
21,134,4 %21,3 %
4Alistair
28.255
20,655,8 %20,8 %
5Günther
8.582
6,326,1 %6,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212605.txt · 6,0 MB · 21.032 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.