Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#1 Deviate Crocolisk

0:26
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0173450670:000:100:200:30
  • Jgwentworth692
  • Kromdar503
  • Josef458
  • Hoffi145
  • Huntrx41
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
692
26,530,7 %37,6 %
2Kromdar
503
19,357,5 %27,4 %

Kromdar · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
243
40,0 %616748,3 %
Heroic Strike
87
10,0 %878717,3 %
Rend
73
70,0 %101114,5 %
Thorns
65
60,0 %111112,9 %
Thunder Clap
25
10,0 %25255,0 %
Poison
10
20,0 %552,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Crocolisk
503
210,0 %2487100,0 %
3Josef
458
17,642,2 %24,9 %
4Hoffi
145
5,63,8 %7,9 %
5Huntrx
41
1,611,5 %2,2 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.