Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#11 Deviate Dreadfang +4

3:18
#NameZauberpro MinUnterbrochenGebanntAnteil
1Kromdar
77
23,32032,4 %

Kromdar · Gewirkte Zauber

Zuklappen
FähigkeitAnzahlAnteil
Rend
16
20,8 %
Revenge
13
16,9 %
Thunder Clap
13
16,9 %
Shield Block
9
11,7 %
Sunder Armor
7
9,1 %
Taunt
7
9,1 %
Shield Bash
3
3,9 %
Demoralizing Shout
2
2,6 %
Bloodrage
2
2,6 %
Battle Shout
1
1,3 %
Shoot Bow
1
1,3 %
Battle Stance
1
1,3 %
Charge
1
1,3 %
Defensive Stance
1
1,3 %

Unterbrochen

Zauber · bei wemAnzahlAnteil
Lightning Bolt · Druid of the Fang
2
100,0 %

Gebannt

Nichts gebannt.
2Huntrx
50
15,10021,0 %
3Jgwentworth
50
15,11021,0 %
4Josef
32
9,70013,4 %
5Hoffi
29
8,81012,2 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.