Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#12 Skum

9:22 · Skum
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0651291942580:001:002:003:004:005:006:007:008:009:00
  • Jgwentworth14.992
  • Kromdar13.212
  • Hoffi13.008
  • Huntrx3.964
  • Josef403
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
14.992
26,738,6 %32,9 %
2Kromdar
13.212
23,542,9 %29,0 %

Kromdar · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
7.227
1260,8 %5711754,7 %
Revenge
2.214
412,4 %5410616,8 %
Thorns
1.419
1290,0 %111110,7 %
Thunder Clap
1.086
430,0 %25278,2 %
Rend
935
892,2 %11207,1 %
Poison
163
280,0 %671,2 %
Heroic Strike
82
10,0 %82820,6 %
Shoot Bow
75
40,0 %19200,6 %
Shield Bash
6
20,0 %330,0 %
Fire Shield
5
10,0 %550,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Dreadfang
4.944
1901,6 %2611737,4 %
Druid of the Fang
3.200
1010,0 %327024,2 %
Deviate Venomwing
2.146
750,0 %298216,2 %
Skum
1.214
330,0 %37669,2 %
Evolving Ectoplasm
1.051
382,6 %28688,0 %
Deviate Lasher
657
270,0 %24575,0 %
3Hoffi
13.008
23,133,1 %28,5 %
4Huntrx
3.964
7,031,8 %8,7 %
5Josef
403
0,726,0 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.