Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#12 Skum

9:22 · Skum
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0651291942580:001:002:003:004:005:006:007:008:009:00
  • Jgwentworth14.992
  • Kromdar13.212
  • Hoffi13.008
  • Huntrx3.964
  • Josef403
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
14.992
26,738,6 %32,9 %

Jgwentworth · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
9.785
27920,8 %3512165,3 %
Sinister Strike
4.373
735,5 %6013829,2 %
Touch of the Grave
523
130,0 %40423,5 %
Garrote
113
40,0 %28290,8 %
Kick
96
812,5 %12210,6 %
Eviscerate
90
20,0 %45480,6 %
Thorns
12
10,0 %12120,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
4.660
11516,5 %4113831,1 %
Deviate Dreadfang
4.226
11016,4 %3811028,2 %
Deviate Venomwing
2.818
7116,9 %4012118,8 %
Skum
1.896
5512,7 %349212,6 %
Evolving Ectoplasm
840
1533,3 %561335,6 %
Deviate Lasher
552
1414,3 %39643,7 %
2Kromdar
13.212
23,542,9 %29,0 %
3Hoffi
13.008
23,133,1 %28,5 %
4Huntrx
3.964
7,031,8 %8,7 %
5Josef
403
0,726,0 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.