Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#12 Skum

9:22 · Skum
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0651291942580:001:002:003:004:005:006:007:008:009:00
  • Jgwentworth14.992
  • Kromdar13.212
  • Hoffi13.008
  • Huntrx3.964
  • Josef403
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
14.992
26,738,6 %32,9 %
2Kromdar
13.212
23,542,9 %29,0 %
3Hoffi
13.008
23,133,1 %28,5 %
4Huntrx
3.964
7,031,8 %8,7 %

Huntrx · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Shoot
835
200,0 %425421,1 %
Corruption
772
474,3 %162519,5 %
Bane of Agony
748
1336,8 %61618,9 %
Bizmir: Firebolt
595
761,3 %81215,0 %
Immolate
375
333,0 %11239,5 %
Shadow Bolt
342
616,7 %57798,6 %
Touch of the Grave
297
110,0 %27287,5 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Dreadfang
1.799
1424,2 %135445,4 %
Druid of the Fang
857
806,3 %115521,6 %
Evolving Ectoplasm
688
583,4 %127917,4 %
Deviate Venomwing
567
382,6 %155314,3 %
Skum
53
80,0 %791,3 %
5Josef
403
0,726,0 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.