Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#12 Skum

9:22 · Skum
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0651291942580:001:002:003:004:005:006:007:008:009:00
  • Jgwentworth14.992
  • Kromdar13.212
  • Hoffi13.008
  • Huntrx3.964
  • Josef403
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
14.992
26,738,6 %32,9 %
2Kromdar
13.212
23,542,9 %29,0 %
3Hoffi
13.008
23,133,1 %28,5 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
7.704
777,8 %10020559,2 %
Flame Shock
1.428
952,1 %155211,0 %
Fire Nova
1.405
254,0 %568210,8 %
Flametongue Attack
1.072
624,8 %17268,2 %
Earth Shock
660
137,7 %51795,1 %
Searing Totem: Attack
655
666,1 %10155,0 %
Thorns
74
60,0 %12130,6 %
Fire Shield
10
20,0 %550,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Dreadfang
5.649
1573,2 %3617843,4 %
Druid of the Fang
3.348
885,7 %3820525,7 %
Skum
2.114
588,6 %3619416,3 %
Deviate Venomwing
1.016
244,2 %421037,8 %
Evolving Ectoplasm
826
185,6 %46966,3 %
Deviate Lasher
55
10,0 %55550,4 %
4Huntrx
3.964
7,031,8 %8,7 %
5Josef
403
0,726,0 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.