Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#17 Druid of the Fang +3

1:14

Spur: alleHoffiHuntrxJgwentworthJosefKromdar

0:000:301:00Jgwentworth0:11 · Sinister Strike0:12 · Sinister Strike0:13 · Sinister Strike0:36 · Sinister Strike0:37 · Sinister Strike0:39 · Slice and Dice0:44 · Sinister Strike0:49 · Sinister Strike0:51 · Sinister Strike0:53 · Slice and Dice0:55 · Sinister Strike1:05 · Skinning1:07 · Sinister Strike1:08 · Sinister Strike1:10 · Sinister Strike1:12 · Slice and DiceGegner0:33 · Druid of the Fang: Lightning Bolt → Kromdar0:40 · Druid of the Fang: Lightning Bolt → Kromdar0:44 · Druid of the Fang: Lightning Bolt → Kromdar0:50 · Druid of the Fang: Serpent Form → nil

Jeder Strich ist ein gewirkter Zauber laut Log; Zeigen nennt ihn. Rote Linien sind Tode.

  • Druid of the Fang: Lightning Bolt ×3
  • Druid of the Fang: Serpent Form ×1
ZeitWasWerDetails
0:14BesiegtEvolving Ectoplasm
0:23BesiegtSnake
0:33GegnerzauberDruid of the FangLightning BoltKromdar
0:40GegnerzauberDruid of the FangLightning BoltKromdar
0:44GegnerzauberDruid of the FangLightning BoltKromdar
0:50GegnerzauberDruid of the FangSerpent Formnil
0:55BesiegtSnake
0:57BesiegtDruid of the Fang
0:59BesiegtDeviate Ravager
1:14BesiegtDeviate Ravager

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.