Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#2 Druid of the Fang +4

3:54
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 4 stärksten Quellen
0224466880:000:301:001:302:002:303:003:30
  • Hoffi7.023
  • Kromdar6.989
  • Jgwentworth5.688
  • Huntrx1.922
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Hoffi
7.023
30,139,8 %32,5 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
3.849
412,4 %9418954,8 %
Fire Nova
1.307
238,7 %578318,6 %
Flame Shock
565
395,1 %14528,0 %
Flametongue Attack
542
316,5 %17267,7 %
Searing Totem: Attack
347
342,9 %10164,9 %
Earth Shock
315
70,0 %45534,5 %
Fire Shield
72
140,0 %561,0 %
Earth Shock
26
20,0 %13140,4 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
2.884
813,7 %3618941,1 %
Deviate Viper
2.423
724,2 %3410234,5 %
Deviate Adder
954
205,0 %4810613,6 %
Evolving Ectoplasm
710
175,9 %429710,1 %
Snake
52
10,0 %52520,7 %
2Kromdar
6.989
29,949,2 %32,3 %
3Jgwentworth
5.688
24,334,7 %26,3 %
4Huntrx
1.922
8,234,7 %8,9 %
5Josef
0
0,031,7 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.