Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#23 Druid of the Fang +6

3:02
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0244973980:000:301:001:302:002:303:00
  • Kromdar6.665
  • Hoffi5.955
  • Jgwentworth4.162
  • Huntrx2.072
  • Josef183
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
6.665
36,658,7 %35,0 %
2Hoffi
5.955
32,745,5 %31,3 %
3Jgwentworth
4.162
22,837,9 %21,9 %
4Huntrx
2.072
11,448,8 %10,9 %

Huntrx · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Corruption
599
380,0 %161728,9 %
Bane of Agony
403
742,7 %51119,4 %
Bizmir: Firebolt
289
380,0 %8813,9 %
Shadow Bolt
286
520,0 %577713,8 %
Immolate
237
190,0 %122311,4 %
Touch of the Grave
135
50,0 %27296,5 %
Shoot
123
30,0 %41515,9 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Ravager
551
610,0 %95226,6 %
Evolving Ectoplasm
537
385,3 %145325,9 %
Deviate Viper
350
250,0 %145416,9 %
Druid of the Fang
261
195,3 %147712,6 %
Deviate Adder
192
190,0 %10179,3 %
Deviate Guardian
181
200,0 %9228,7 %
5Josef
183
1,032,9 %1,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.