Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#23 Druid of the Fang +6

3:02
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
0244973980:000:301:001:302:002:303:00
  • Kromdar6.665
  • Hoffi5.955
  • Jgwentworth4.162
  • Huntrx2.072
  • Josef183
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
6.665
36,658,7 %35,0 %
2Hoffi
5.955
32,745,5 %31,3 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
3.160
2913,8 %10921653,1 %
Fire Nova
1.090
200,0 %555918,3 %
Flame Shock
812
583,4 %145313,6 %
Flametongue Attack
459
267,7 %18267,7 %
Searing Totem: Attack
253
270,0 %9114,2 %
Thorns
110
90,0 %12131,8 %
Lightning Shield
71
30,0 %24241,2 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Ravager
2.203
674,5 %3321637,0 %
Druid of the Fang
861
1323,1 %6620514,5 %
Deviate Adder
796
180,0 %4410213,4 %
Deviate Viper
749
290,0 %268812,6 %
Deviate Guardian
682
293,4 %249811,5 %
Evolving Ectoplasm
664
166,3 %4219811,2 %
3Jgwentworth
4.162
22,837,9 %21,9 %
4Huntrx
2.072
11,448,8 %10,9 %
5Josef
183
1,032,9 %1,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.