Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#23 Druid of the Fang +6

3:02

Spieler: alleHoffiHuntrxJgwentworthJosefKromdar

BuffSpielerØ UptimeAnwendungenWer
Battle Shout5
100,0 %
0JgwentworthHoffiKromdarJosefHuntrx
Thorns5
100,0 %
0JgwentworthHoffiKromdarJosefHuntrx
Blood Pact4
91,7 %
9HoffiKromdarJgwentworthJosef
Mark of the Wild1
100,0 %
0Jgwentworth
Defensive Stance1
100,0 %
0Kromdar
Rejuvenation2
30,2 %
9KromdarHoffi
Regrowth3
18,9 %
4KromdarJgwentworthHoffi
Lightning Shield1
47,9 %
1Hoffi
Slice and Dice1
34,3 %
4Jgwentworth
Plainsrunning2
12,2 %
15KromdarJosef
Shield Block1
22,8 %
18Kromdar
Bloodrage1
16,2 %
2Kromdar
Blood Fury1
8,2 %
1Hoffi
Clearcasting1
4,0 %
2Josef

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.