Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#26 Nightmare Ectoplasm

0:58

Spieler: alleHoffiHuntrxJgwentworthJosefKromdar

BuffSpielerØ UptimeAnwendungenWer
Thorns5
100,0 %
0KromdarJgwentworthHuntrxJosefHoffi
Battle Shout5
100,0 %
0KromdarJgwentworthHuntrxJosefHoffi
Blood Pact4
89,1 %
3JosefHoffiJgwentworthKromdar
Mark of the Wild1
100,0 %
0Jgwentworth
Lightning Shield1
100,0 %
0Hoffi
Defensive Stance1
86,7 %
0Kromdar
Slice and Dice1
46,3 %
2Jgwentworth
Rejuvenation1
41,2 %
2Kromdar
Regrowth1
36,0 %
1Kromdar
Plainsrunning2
11,9 %
10JosefKromdar
Bloodrage1
17,1 %
1Kromdar
Shield Block1
13,4 %
5Kromdar
Battle Stance1
13,3 %
1Kromdar
Cat Form1
0,0 %
1Josef
Prowl1
0,0 %
1Josef

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.