Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#3 Druid of the Fang +4

6:05
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
02856831110:001:002:003:004:005:006:00
  • Kromdar15.084
  • Hoffi11.983
  • Jgwentworth10.116
  • Huntrx4.527
  • Josef6
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
15.084
41,468,8 %36,2 %

Kromdar · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
7.288
1185,1 %6213648,3 %
Thunder Clap
2.566
1010,0 %253617,0 %
Thorns
2.114
2000,0 %111114,0 %
Revenge
2.011
365,6 %5611113,3 %
Rend
913
884,5 %10216,1 %
Poison
148
260,0 %671,0 %
Fire Shield
32
70,0 %550,2 %
Shield Bash
12
40,0 %330,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
6.295
2052,0 %3113641,7 %
Deviate Viper
3.502
1472,7 %2410723,2 %
Deviate Adder
3.369
1411,4 %2412622,3 %
Deviate Python
1.813
842,4 %2212012,0 %
Snake
105
30,0 %35360,7 %
2Hoffi
11.983
32,943,6 %28,7 %
3Jgwentworth
10.116
27,740,0 %24,2 %
4Huntrx
4.527
12,453,5 %10,9 %
5Josef
6
0,033,2 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.