Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#3 Druid of the Fang +4

6:05
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
02856831110:001:002:003:004:005:006:00
  • Kromdar15.084
  • Hoffi11.983
  • Jgwentworth10.116
  • Huntrx4.527
  • Josef6
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
15.084
41,468,8 %36,2 %
2Hoffi
11.983
32,943,6 %28,7 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
6.128
616,6 %10019851,1 %
Fire Nova
3.144
571,8 %558726,2 %
Flametongue Attack
869
513,9 %17267,3 %
Flame Shock
681
486,3 %14525,7 %
Searing Totem: Attack
650
682,9 %10145,4 %
Earth Shock
358
80,0 %45553,0 %
Thorns
140
120,0 %12121,2 %
Earth Shock
13
10,0 %13130,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
6.228
1673,0 %3719852,0 %
Deviate Adder
2.289
605,0 %3817219,1 %
Deviate Viper
2.196
474,3 %4717718,3 %
Deviate Python
1.270
326,3 %408710,6 %
3Jgwentworth
10.116
27,740,0 %24,2 %
4Huntrx
4.527
12,453,5 %10,9 %
5Josef
6
0,033,2 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.