Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#4 Lord Cobrahn

0:26 · Lord Cobrahn

Spur: alleHoffiHuntrxJgwentworthJosefKromdar

0:000:100:20Jgwentworth0:03 · Garrote0:05 · Sinister Strike0:08 · Sinister Strike0:11 · Kick0:14 · Sinister Strike0:18 · Sinister Strike0:22 · Eviscerate0:23 · Eviscerate0:25 · Sinister Strike0:26 · Sinister StrikeGegner0:03 · Lord Cobrahn: Lightning Bolt → Kromdar0:08 · Lord Cobrahn: Lightning Bolt → Hoffi0:15 · Lord Cobrahn: Druid's Slumber → Searing Totem0:17 · Lord Cobrahn: Cobrahn Serpent Form → nil

Jeder Strich ist ein gewirkter Zauber laut Log; Zeigen nennt ihn. Rote Linien sind Tode.

  • Lord Cobrahn: Lightning Bolt ×2
  • Lord Cobrahn: Druid's Slumber ×1
  • Lord Cobrahn: Cobrahn Serpent Form ×1
ZeitWasWerDetails
0:03GegnerzauberLord CobrahnLightning BoltKromdar
0:06BesiegtDeviate Python
0:08GegnerzauberLord CobrahnLightning BoltHoffi
0:11UnterbrochenJgwentworthLightning BoltLord Cobrahn
0:13BesiegtDeviate Python
0:15GegnerzauberLord CobrahnDruid's SlumberSearing Totem
0:17GegnerzauberLord CobrahnCobrahn Serpent Formnil

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.