Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#6 Kresh

0:28 · Kresh
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 3 stärksten Quellen
0122537500:000:100:200:30
  • Hoffi940
  • Kromdar560
  • Jgwentworth442
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Hoffi
940
33,871,9 %48,4 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
411
728,6 %598943,7 %
Flame Shock
134
911,1 %155114,3 %
Flametongue Attack
115
70,0 %161712,2 %
Fire Nova
111
20,0 %565811,8 %
Earth Shock
103
20,0 %525211,0 %
Searing Totem: Attack
66
70,0 %9107,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Kresh
940
348,8 %2889100,0 %
2Kromdar
560
20,168,3 %28,8 %
3Jgwentworth
442
15,957,6 %22,8 %
4Josef
0
0,010,8 %0,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.