Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#7 Deviate Shambler +4

3:27
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
02652791050:000:301:001:302:002:303:003:30
  • Hoffi6.735
  • Kromdar6.056
  • Jgwentworth2.828
  • Huntrx850
  • Josef310
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Hoffi
6.735
32,638,7 %40,1 %
2Kromdar
6.056
29,355,6 %36,1 %

Kromdar · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
3.497
555,5 %6413157,7 %
Thunder Clap
750
280,0 %273512,4 %
Revenge
715
130,0 %556011,8 %
Thorns
500
470,0 %11118,3 %
Rend
393
365,6 %11226,5 %
Fire Shield
105
230,0 %551,7 %
Poison
93
170,0 %561,5 %
Shield Bash
3
10,0 %330,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Crocolisk
3.317
1132,7 %2913154,8 %
Druid of the Fang
1.281
540,0 %247121,2 %
Deviate Shambler
1.132
444,5 %267318,7 %
Evolving Ectoplasm
256
70,0 %37654,2 %
Biletoad
70
20,0 %35351,2 %
3Jgwentworth
2.828
13,718,4 %16,9 %
4Huntrx
850
4,128,5 %5,1 %
5Josef
310
1,528,5 %1,8 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.