Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#7 Deviate Shambler +4

3:27
#NameZauberpro MinUnterbrochenGebanntAnteil
1Kromdar
79
22,91039,5 %

Kromdar · Gewirkte Zauber

Zuklappen
FähigkeitAnzahlAnteil
Rend
17
21,5 %
Revenge
13
16,5 %
Thunder Clap
12
15,2 %
Sunder Armor
10
12,7 %
Taunt
8
10,1 %
Shield Block
7
8,9 %
Battle Shout
3
3,8 %
Bloodrage
2
2,5 %
Battle Stance
2
2,5 %
Defensive Stance
2
2,5 %
Demoralizing Shout
1
1,3 %
Shield Bash
1
1,3 %
Charge
1
1,3 %

Unterbrochen

Zauber · bei wemAnzahlAnteil
Healing Touch · Druid of the Fang
1
100,0 %

Gebannt

Nichts gebannt.
2Jgwentworth
38
11,02019,0 %
3Huntrx
35
10,20017,5 %
4Hoffi
26
7,51013,0 %
5Josef
22
6,40011,0 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.