Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#8 Deviate Shambler +5

4:18
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
02003995997980:000:301:001:302:002:303:003:304:00
  • Kromdar13.122
  • Jgwentworth11.815
  • Hoffi9.219
  • Huntrx2.857
  • Josef111
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
13.122
50,861,5 %35,3 %

Kromdar · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
7.091
1099,2 %6513354,0 %
Revenge
2.072
372,7 %5611115,8 %
Thorns
1.470
1340,0 %111111,2 %
Thunder Clap
1.376
520,0 %263910,5 %
Rend
848
777,8 %11216,5 %
Poison
177
300,0 %671,3 %
Fire Shield
81
180,0 %550,6 %
Shield Bash
7
20,0 %440,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Shambler
6.689
2452,4 %2712151,0 %
Druid of the Fang
3.053
896,7 %3413123,3 %
Deviate Lasher
1.755
760,0 %236113,4 %
Evolving Ectoplasm
1.516
4610,9 %3313311,6 %
Snake
74
20,0 %37390,6 %
Serpentbloom Snake
35
10,0 %35350,3 %
2Jgwentworth
11.815
45,744,9 %31,8 %
3Hoffi
9.219
35,737,5 %24,8 %
4Huntrx
2.857
11,126,3 %7,7 %
5Josef
111
0,437,1 %0,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.