Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#8 Deviate Shambler +5

4:18
#NameZauberpro MinUnterbrochenGebanntAnteil
1Kromdar
155
36,01040,8 %

Kromdar · Gewirkte Zauber

Zuklappen
FähigkeitAnzahlAnteil
Revenge
39
25,2 %
Shield Block
29
18,7 %
Rend
26
16,8 %
Thunder Clap
21
13,5 %
Sunder Armor
11
7,1 %
Taunt
8
5,2 %
Demoralizing Shout
7
4,5 %
Bloodrage
5
3,2 %
Battle Shout
3
1,9 %
Shield Bash
2
1,3 %
Battle Stance
1
0,6 %
Charge
1
0,6 %
Defensive Stance
1
0,6 %
War Stomp
1
0,6 %

Unterbrochen

Zauber · bei wemAnzahlAnteil
Wild Regeneration · Deviate Shambler
1
100,0 %

Gebannt

Nichts gebannt.
2Jgwentworth
84
19,56022,1 %
3Huntrx
71
16,50018,7 %
4Josef
36
8,4009,5 %
5Hoffi
34
7,9508,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.