Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

#8 Deviate Shambler +5

4:18
Schaden pro Sekunde · 5-Sekunden-Schritte · die 5 stärksten Quellen
02003995997980:000:301:001:302:002:303:003:304:00
  • Kromdar13.122
  • Jgwentworth11.815
  • Hoffi9.219
  • Huntrx2.857
  • Josef111
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
13.122
50,861,5 %35,3 %
2Jgwentworth
11.815
45,744,9 %31,8 %
3Hoffi
9.219
35,737,5 %24,8 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
5.852
5215,4 %11320963,5 %
Fire Nova
1.460
267,7 %568615,8 %
Flametongue Attack
638
3611,1 %18266,9 %
Flame Shock
448
326,3 %14534,9 %
Earth Shock
435
100,0 %44544,7 %
Searing Totem: Attack
319
336,1 %10143,5 %
Thorns
36
30,0 %12120,4 %
Fire Shield
31
60,0 %560,3 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Shambler
5.155
11010,0 %4720955,9 %
Druid of the Fang
2.254
557,3 %4118524,4 %
Evolving Ectoplasm
1.024
1421,4 %7317611,1 %
Deviate Lasher
733
180,0 %41998,0 %
Snake
53
10,0 %53530,6 %
4Huntrx
2.857
11,126,3 %7,7 %
5Josef
111
0,437,1 %0,3 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.