Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

45:00
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
91.159
33,854,5 %33,1 %
2Hoffi
80.363
29,838,8 %29,2 %
3Jgwentworth
75.421
27,937,9 %27,4 %

Jgwentworth · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
45.849
1.30814,3 %3513060,8 %
Sinister Strike
24.888
3937,4 %6314233,0 %
Touch of the Grave
3.126
770,0 %41464,1 %
Garrote
603
1816,7 %34590,8 %
Kick
432
3611,1 %12240,6 %
Eviscerate
372
616,7 %62960,5 %
Thorns
61
50,0 %12130,1 %
Fire Shield
51
100,0 %560,1 %
Gouge
39
30,0 %13130,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
26.161
62811,8 %4214234,7 %
Deviate Shambler
7.662
18012,8 %4314110,2 %
Deviate Dreadfang
5.499
14513,8 %381107,3 %
Deviate Viper
5.378
1367,4 %401377,1 %
Deviate Venomwing
4.300
11413,2 %381215,7 %
Evolving Ectoplasm
4.035
8618,6 %471335,3 %
Deviate Ravager
3.473
8813,6 %391154,6 %
Deviate Moccasin
2.379
5719,3 %421283,2 %
Mutanus the Devourer
1.985
5510,9 %361122,6 %
Skum
1.896
5512,7 %34922,5 %
Nightmare Ectoplasm
1.747
439,3 %411052,3 %
Deviate Lasher
1.640
434,7 %38662,2 %
Verdan the Everliving
1.554
4015,0 %391302,1 %
Deviate Guardian
1.479
3414,7 %441252,0 %
Deviate Crocolisk
1.275
2412,5 %531241,7 %
Lord Serpentis
934
205,0 %47841,2 %
Deviate Adder
910
258,0 %36621,2 %
Lord Cobrahn
789
1612,5 %49961,0 %
Lady Anacondra
684
175,9 %40950,9 %
Deviate Python
590
1711,8 %35660,8 %
Kresh
442
238,7 %19610,6 %
Lord Pythas
314
60,0 %52700,4 %
Serpentbloom Snake
295
40,0 %74840,4 %
4Huntrx
25.046
9,338,0 %9,1 %
5Josef
3.115
1,231,7 %1,1 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.