Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

45:00
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
91.159
33,854,5 %33,1 %
2Hoffi
80.363
29,838,8 %29,2 %
3Jgwentworth
75.421
27,937,9 %27,4 %
4Huntrx
25.046
9,338,0 %9,1 %
5Josef
3.115
1,231,7 %1,1 %

Josef · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
1.159
805,0 %143537,2 %
Claw
788
1711,8 %468525,3 %
Moonfire
597
345,9 %184219,2 %
Starfire
207
20,0 %1041066,6 %
Rip
159
130,0 %12165,1 %
Wrath
145
40,0 %36384,7 %
Thorns
60
50,0 %12121,9 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Crocolisk
768
3013,3 %268324,7 %
Mutanus the Devourer
658
340,0 %194321,1 %
Deviate Moccasin
500
238,7 %228516,1 %
Deviate Dreadfang
261
210,0 %12398,4 %
Lord Serpentis
235
728,6 %341017,5 %
Evolving Ectoplasm
124
100,0 %12304,0 %
Deviate Ravager
114
60,0 %19383,7 %
Deviate Shambler
106
10,0 %1061063,4 %
Deviate Adder
89
40,0 %22342,9 %
Skum
88
80,0 %11292,8 %
Verdan the Everliving
78
50,0 %16302,5 %
Deviate Viper
64
20,0 %32352,1 %
Nightmare Ectoplasm
24
20,0 %12120,8 %
Druid of the Fang
6
20,0 %330,2 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.