Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

45:00
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
91.159
33,854,5 %33,1 %
2Hoffi
80.363
29,838,8 %29,2 %
3Jgwentworth
75.421
27,937,9 %27,4 %
4Huntrx
25.046
9,338,0 %9,1 %

Huntrx · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Corruption
5.919
3644,1 %162523,6 %
Bane of Agony
4.584
8263,9 %61618,3 %
Shoot
4.058
946,4 %438216,2 %
Bizmir: Firebolt
3.372
4310,9 %81313,5 %
Immolate
3.108
2626,1 %123412,4 %
Shadow Bolt
2.683
508,0 %548010,7 %
Touch of the Grave
1.257
470,0 %27315,0 %
Drain Life
65
60,0 %11110,3 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
7.852
6394,1 %128031,4 %
Deviate Adder
2.359
1666,0 %14829,4 %
Deviate Dreadfang
2.287
1764,0 %13549,1 %
Deviate Shambler
1.924
1751,1 %11537,7 %
Evolving Ectoplasm
1.805
1455,5 %12797,2 %
Deviate Viper
1.587
1313,1 %12546,3 %
Deviate Venomwing
1.303
1096,4 %12535,2 %
Deviate Ravager
1.210
1250,0 %10534,8 %
Verdan the Everliving
756
550,0 %14553,0 %
Deviate Moccasin
685
533,8 %13542,7 %
Lady Anacondra
681
585,2 %12542,7 %
Lord Pythas
562
3611,1 %16802,2 %
Mutanus the Devourer
403
270,0 %15511,6 %
Lord Serpentis
386
342,9 %11491,5 %
Lord Cobrahn
277
310,0 %9271,1 %
Deviate Crocolisk
276
352,9 %8281,1 %
Nightmare Ectoplasm
247
412,4 %6221,0 %
Deviate Guardian
181
200,0 %9220,7 %
Deviate Lasher
153
90,0 %17450,6 %
Deviate Python
59
714,3 %8240,2 %
Skum
53
80,0 %790,2 %
5Josef
3.115
1,231,7 %1,1 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.