Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

45:00
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
91.159
33,854,5 %33,1 %
2Hoffi
80.363
29,838,8 %29,2 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
46.815
4579,0 %10225858,3 %
Fire Nova
12.439
2215,9 %568715,5 %
Flame Shock
7.066
4615,6 %15538,8 %
Flametongue Attack
6.248
3596,1 %17267,8 %
Searing Totem: Attack
3.614
3684,6 %10164,5 %
Earth Shock
3.131
644,7 %49793,9 %
Thorns
770
640,0 %12131,0 %
Fire Shield
123
240,0 %560,2 %
Lightning Shield
118
50,0 %24240,1 %
Earth Shock
39
30,0 %13140,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
23.140
5875,8 %3921328,8 %
Deviate Dreadfang
7.082
1913,1 %371788,8 %
Deviate Shambler
6.854
1508,7 %462098,5 %
Deviate Viper
5.368
1483,4 %361776,7 %
Deviate Ravager
5.281
1415,7 %372166,6 %
Evolving Ectoplasm
4.890
979,3 %501986,1 %
Deviate Adder
4.039
984,1 %411725,0 %
Deviate Venomwing
3.449
8810,2 %391884,3 %
Deviate Crocolisk
3.129
715,6 %442043,9 %
Verdan the Everliving
2.121
4810,4 %442582,6 %
Skum
2.114
588,6 %361942,6 %
Mutanus the Devourer
1.817
498,2 %371742,3 %
Lord Serpentis
1.759
424,8 %422552,2 %
Nightmare Ectoplasm
1.631
442,3 %37942,0 %
Lord Pythas
1.434
417,3 %351031,8 %
Deviate Python
1.378
345,9 %41871,7 %
Lord Cobrahn
1.286
339,1 %391151,6 %
Kresh
940
348,8 %28891,2 %
Deviate Lasher
788
190,0 %41991,0 %
Deviate Guardian
682
293,4 %24980,8 %
Snake
635
70,0 %911210,8 %
Lady Anacondra
406
110,0 %37960,5 %
Deviate Moccasin
140
616,7 %23510,2 %
3Jgwentworth
75.421
27,937,9 %27,4 %
4Huntrx
25.046
9,338,0 %9,1 %
5Josef
3.115
1,231,7 %1,1 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.