Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Alle Kämpfe

45:00

Spieler: alleHoffiHuntrxJgwentworthJosefKromdar

Debuff · QuelleSpielerØ UptimeAnwendungenWer
Localized Toxin · Deviate Viper1
18,9 %
7Kromdar
Poison · Deviate Adder2
4,0 %
9KromdarHoffi
Druid's Slumber · Druid of the Fang2
1,9 %
10JgwentworthHoffi
Recently Bandaged · Josef1
2,0 %
1Jgwentworth
Sleep · Lady Anacondra1
1,3 %
1Huntrx
Thunderclap · Lord Pythas3
0,4 %
6KromdarHoffiJgwentworth
Grasping Vines · Verdan the Everliving3
0,4 %
3KromdarHoffiJgwentworth
Tendon Rip · Deviate Crocolisk1
0,6 %
2Kromdar
Terrify · Deviate Dreadfang3
0,2 %
6HoffiJgwentworthJosef
Sleep · Lord Pythas2
0,3 %
2HoffiJgwentworth
Sleep · Lord Serpentis1
0,5 %
2Jgwentworth
Dazed · Deviate Shambler1
0,3 %
2Kromdar
Thundercrack · Mutanus the Devourer3
0,1 %
3KromdarJosefHoffi
Dazed · Deviate Python1
0,2 %
2Kromdar
Dazed · Deviate Adder1
0,1 %
1Kromdar
Terrify · Mutanus the Devourer1
0,1 %
1Josef
Dazed · Deviate Crocolisk1
0,1 %
1Kromdar
Dazed · Deviate Lasher1
0,1 %
1Kromdar
Dazed · Evolving Ectoplasm1
0,1 %
1Kromdar

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.