Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Nur Bosse

13:59
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
24.355
29,043,4 %30,2 %
2Kromdar
23.806
28,449,0 %29,5 %
3Hoffi
23.478
28,039,5 %29,1 %
4Huntrx
7.685
9,238,3 %9,5 %

Huntrx · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Corruption
1.593
975,2 %162520,7 %
Bane of Agony
1.306
2274,8 %61617,0 %
Bizmir: Firebolt
1.123
1431,4 %81314,6 %
Shadow Bolt
1.091
2010,0 %558014,2 %
Shoot
1.078
260,0 %415414,0 %
Immolate
1.031
955,3 %113413,4 %
Touch of the Grave
463
170,0 %27296,0 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Dreadfang
1.799
1424,2 %135423,4 %
Druid of the Fang
857
806,3 %115511,2 %
Verdan the Everliving
756
550,0 %14559,8 %
Deviate Venomwing
754
525,8 %15539,8 %
Evolving Ectoplasm
688
583,4 %12799,0 %
Lady Anacondra
681
585,2 %12548,9 %
Lord Pythas
562
3611,1 %16807,3 %
Deviate Shambler
469
442,3 %11526,1 %
Mutanus the Devourer
403
270,0 %15515,2 %
Lord Serpentis
386
342,9 %11495,0 %
Lord Cobrahn
277
310,0 %9273,6 %
Skum
53
80,0 %790,7 %
5Josef
1.374
1,629,7 %1,7 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.