Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Nur Bosse

13:59
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Jgwentworth
24.355
29,043,4 %30,2 %
2Kromdar
23.806
28,449,0 %29,5 %
3Hoffi
23.478
28,039,5 %29,1 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
13.562
1349,7 %10125857,8 %
Fire Nova
2.842
4910,2 %588512,1 %
Flame Shock
2.580
1674,8 %155311,0 %
Flametongue Attack
1.903
1104,5 %17268,1 %
Searing Totem: Attack
1.257
1274,7 %10155,4 %
Earth Shock
1.245
244,2 %52795,3 %
Thorns
74
60,0 %12130,3 %
Fire Shield
15
30,0 %550,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Deviate Dreadfang
5.649
1573,2 %3617824,1 %
Druid of the Fang
3.806
1005,0 %3820516,2 %
Verdan the Everliving
2.121
4810,4 %442589,0 %
Skum
2.114
588,6 %361949,0 %
Mutanus the Devourer
1.817
498,2 %371747,7 %
Lord Serpentis
1.759
424,8 %422557,5 %
Lord Pythas
1.434
417,3 %351036,1 %
Lord Cobrahn
1.286
339,1 %391155,5 %
Deviate Venomwing
1.016
244,2 %421034,3 %
Kresh
940
348,8 %28894,0 %
Evolving Ectoplasm
826
185,6 %46963,5 %
Lady Anacondra
406
110,0 %37961,7 %
Deviate Shambler
141
250,0 %71830,6 %
Deviate Python
108
20,0 %54560,5 %
Deviate Lasher
55
10,0 %55550,2 %
4Huntrx
7.685
9,238,3 %9,5 %
5Josef
1.374
1,629,7 %1,7 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.