Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

31:02
#NameErlittenpro SekTodeAnteil
1Kromdar
30.957
16,6074,1 %

Kromdar · Erlittener Schaden nach Fähigkeit und Quelle

Zuklappen
Fähigkeit · QuelleBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Lightning Bolt · Druid of the Fang
4.834
620,0 %789315,6 %
Nahkampf · Deviate Viper
3.482
1340,0 %264111,2 %
Nahkampf · Druid of the Fang
3.462
1630,0 %214611,2 %
Nahkampf · Deviate Shambler
3.182
1290,0 %253910,3 %
Nahkampf · Deviate Ravager
2.741
1170,0 %23378,9 %
Nahkampf · Deviate Adder
2.548
1030,0 %25388,2 %
Localized Toxin · Deviate Viper
1.588
1000,0 %16325,1 %
Nahkampf · Evolving Ectoplasm
1.549
640,0 %24355,0 %
Nahkampf · Deviate Lasher
1.098
500,0 %22273,5 %
Nahkampf · Deviate Moccasin
957
400,0 %24423,1 %
Nahkampf · Deviate Crocolisk
919
560,0 %16233,0 %
Toxic Spit · Deviate Venomwing
805
150,0 %54652,6 %
Nahkampf · Nightmare Ectoplasm
791
520,0 %15242,6 %
Nahkampf · Deviate Python
745
580,0 %13222,4 %
Poison · Deviate Adder
723
670,0 %11112,3 %
Nahkampf · Deviate Dreadfang
568
180,0 %32431,8 %
Wide Slash · Deviate Lasher
368
110,0 %33401,2 %
Nahkampf · Deviate Guardian
329
150,0 %22331,1 %
Umgebung: Falling · nil
183
10,0 %1831830,6 %
Nahkampf · Deviate Venomwing
85
30,0 %28410,3 %
2Hoffi
6.310
3,4015,1 %
3Jgwentworth
2.408
1,305,8 %
4Josef
1.387
0,703,3 %
5Huntrx
719
0,401,7 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.