Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

31:02
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
67.353
36,257,0 %34,6 %
2Hoffi
56.885
30,638,6 %29,3 %
3Jgwentworth
51.066
27,435,4 %26,3 %
4Huntrx
17.361
9,337,8 %8,9 %

Huntrx · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Corruption
4.326
2673,7 %162524,9 %
Bane of Agony
3.278
5993,5 %51618,9 %
Shoot
2.980
688,8 %448217,2 %
Bizmir: Firebolt
2.249
2880,7 %81313,0 %
Immolate
2.077
1676,6 %123412,0 %
Shadow Bolt
1.592
306,7 %53809,2 %
Touch of the Grave
794
300,0 %26314,6 %
Drain Life
65
60,0 %11110,4 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
6.995
5593,8 %138040,3 %
Deviate Adder
2.359
1666,0 %148213,6 %
Deviate Viper
1.587
1313,1 %12549,1 %
Deviate Shambler
1.455
1310,8 %11538,4 %
Deviate Ravager
1.210
1250,0 %10537,0 %
Evolving Ectoplasm
1.117
876,9 %13536,4 %
Deviate Moccasin
685
533,8 %13543,9 %
Deviate Venomwing
549
577,0 %10343,2 %
Deviate Dreadfang
488
342,9 %14462,8 %
Deviate Crocolisk
276
352,9 %8281,6 %
Nightmare Ectoplasm
247
412,4 %6221,4 %
Deviate Guardian
181
200,0 %9221,0 %
Deviate Lasher
153
90,0 %17450,9 %
Deviate Python
59
714,3 %8240,3 %
5Josef
1.741
0,932,6 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.