Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

31:02
#NameErlittenpro SekTodeAnteil
1Kromdar
30.957
16,6074,1 %
2Hoffi
6.310
3,4015,1 %

Hoffi · Erlittener Schaden nach Fähigkeit und Quelle

Zuklappen
Fähigkeit · QuelleBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf · Druid of the Fang
1.422
330,0 %437122,5 %
Lightning Bolt · Druid of the Fang
773
90,0 %869612,3 %
Nahkampf · Deviate Ravager
633
130,0 %495810,0 %
Nahkampf · Deviate Viper
448
80,0 %56627,1 %
Nahkampf · Deviate Python
437
190,0 %23286,9 %
Nahkampf · Deviate Guardian
432
100,0 %43506,8 %
Nahkampf · Deviate Crocolisk
294
90,0 %33344,7 %
Toxic Spit · Deviate Venomwing
286
50,0 %57704,5 %
Nahkampf · Deviate Shambler
264
60,0 %44494,2 %
Wide Slash · Deviate Lasher
246
50,0 %49513,9 %
Nahkampf · Deviate Dreadfang
220
40,0 %55633,5 %
Nahkampf · Deviate Venomwing
196
30,0 %65813,1 %
Nahkampf · Evolving Ectoplasm
145
30,0 %48492,3 %
Umgebung: Falling · nil
137
10,0 %1371372,2 %
Nahkampf · Deviate Adder
124
30,0 %41442,0 %
Nahkampf · Nightmare Ectoplasm
123
40,0 %31351,9 %
Nahkampf · Deviate Lasher
94
30,0 %31321,5 %
Poison · Deviate Adder
36
30,0 %12120,6 %
3Jgwentworth
2.408
1,305,8 %
4Josef
1.387
0,703,3 %
5Huntrx
719
0,401,7 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.