Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

31:02
#NameSchadenpro SekAktivAnteil
1Kromdar
67.353
36,257,0 %34,6 %
2Hoffi
56.885
30,638,6 %29,3 %

Hoffi · Schaden nach Fähigkeit

Zuklappen
FähigkeitBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Nahkampf
33.253
3238,7 %10321658,5 %
Fire Nova
9.597
1724,7 %568716,9 %
Flame Shock
4.486
2946,1 %15537,9 %
Flametongue Attack
4.345
2496,8 %17267,6 %
Searing Totem: Attack
2.357
2414,6 %10164,1 %
Earth Shock
1.886
405,0 %47793,3 %
Thorns
696
580,0 %12131,2 %
Lightning Shield
118
50,0 %24240,2 %
Fire Shield
108
210,0 %560,2 %
Earth Shock
39
30,0 %13140,1 %

Nach Ziel

ZielBetragTrefferKrit.ØMaxAnteil
Druid of the Fang
19.334
4876,0 %4021334,0 %
Deviate Shambler
6.713
1488,1 %4520911,8 %
Deviate Viper
5.368
1483,4 %361779,4 %
Deviate Ravager
5.281
1415,7 %372169,3 %
Evolving Ectoplasm
4.064
7910,1 %511987,1 %
Deviate Adder
4.039
984,1 %411727,1 %
Deviate Crocolisk
3.129
715,6 %442045,5 %
Deviate Venomwing
2.433
6412,5 %381884,3 %
Nightmare Ectoplasm
1.631
442,3 %37942,9 %
Deviate Dreadfang
1.433
342,9 %42962,5 %
Deviate Python
1.270
326,3 %40872,2 %
Deviate Lasher
733
180,0 %41991,3 %
Deviate Guardian
682
293,4 %24981,2 %
Snake
635
70,0 %911211,1 %
Deviate Moccasin
140
616,7 %23510,2 %
3Jgwentworth
51.066
27,435,4 %26,3 %
4Huntrx
17.361
9,337,8 %8,9 %
5Josef
1.741
0,932,6 %0,9 %

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.