Is Not AloneWorld of Warcraft: Forever

Combat Logs

Hoffi

  • 22. September 202621:26–23:02 Uhr laut Log
  • 27Kämpfe, davon 8 Boss
  • 5Spieler
  • 0Tode
  • jaerweiterte Protokollierung

Trash gesamt

31:02
GegnerSchaden an der GruppeTrefferAnteilFähigkeiten
Druid of the Fang
12.285
29129,4 %Lightning Bolt 7.312 · max 98Nahkampf 4.973 · max 71
Deviate Viper
5.891
24914,1 %Nahkampf 4.303 · max 62Localized Toxin 1.588 · max 32
Deviate Shambler
3.493
1368,4 %Nahkampf 3.493 · max 49
Deviate Adder
3.476
1778,3 %Nahkampf 2.717 · max 45Poison 759 · max 12
Deviate Ravager
3.374
1308,1 %Nahkampf 3.374 · max 58
Deviate Lasher
2.444
825,8 %Nahkampf 1.338 · max 38Wide Slash 1.106 · max 60
Evolving Ectoplasm
1.996
744,8 %Nahkampf 1.996 · max 50
Deviate Crocolisk
1.801
854,3 %Nahkampf 1.801 · max 34
Deviate Venomwing
1.427
273,4 %Toxic Spit 1.146 · max 70Nahkampf 281 · max 81
Deviate Python
1.182
772,8 %Nahkampf 1.182 · max 28
Nightmare Ectoplasm
1.038
602,5 %Nahkampf 1.038 · max 35
Deviate Moccasin
957
402,3 %Nahkampf 957 · max 42
nil
868
92,1 %Umgebung: Falling 868 · max 185
Deviate Dreadfang
788
221,9 %Nahkampf 788 · max 63
Deviate Guardian
761
251,8 %Nahkampf 761 · max 50

So wird gerechnet: Schaden ist der Wert aus dem Log plus das, was Schilde des Ziels abgefangen haben. Heilung ist der Wert abzüglich Overheal; Absorption zählt zur Heilung dessen, der den Schild gewirkt hat. „Pro Sek“ teilt durch die Dauer des Kampfes, bei „Alle Kämpfe“, „Nur Bosse“ und „Trash gesamt“ durch die Summe der Kampfdauern. „Aktiv“ ist der Anteil der Sekunden, in denen jemand Schaden gemacht oder geheilt hat. Der Graph zeigt 5-Sekunden-Schritte ohne Glättung. Der Zeitstrahl zeigt jeden gewirkten Zauber als Strich und die Zauber der Gegner, Tode, Unterbrechungen und Bannungen in ihrer Reihenfolge. Uptime ist die Zeit, in der ein Buff oder Debuff laut Log auf dem Spieler lag, geteilt durch die Kampfdauer; was beim Kampfstart schon lag, zählt ab Kampfstart. Tode zeigen die letzten Ereignisse aus dem Log — eine Todesursache wird daraus nicht abgeleitet. Kämpfe ohne ENCOUNTER-Ereignisse werden nach Kampfpausen von 15 Sekunden getrennt und nach dem Gegner benannt, der am meisten eingesteckt hat.

WoWCombatLog-092226_212641.txt · 9,3 MB · 33.803 Zeilen · hochgeladen von Harry. Löschen und Umbenennen können Offiziere.