Interrupt Machine
GoldUnterbrochene Zauber.
579 · noch 421
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Erster Pull 1.7.2023, letzter 25.7.2026 · 2 Erweiterungen, 6 Raids
| Charakter | Realm | Pulls | Bosskills | Kampfzeit | Zeitraum |
|---|---|---|---|---|---|
| Eolo | Everlook | 1.600 | 659 | 94:54:22 | 1.7.2023 – 25.7.2026 |
Unterbrochene Zauber.
579 · noch 421
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Als erster Spieler des Raids im Pull gestorben.
65 · noch 35
Ungewöhnlich · Gold haben 19,0 % der Raider
Verschiedene Bosse, die mindestens einmal gelegt wurden.
52 · noch 48
Ungewöhnlich · Gold haben 27,0 % der Raider
Bosskills, an denen teilgenommen wurde.
659 · noch 341
Verbreitet · Gold haben 35,0 % der Raider
Bosskills auf derselben Klasse. Keine Experimente.
659
Verbreitet · Diamant haben 35,0 % der Raider
Ganze Raidabende ohne einen einzigen Tod.
3 · noch 7
Verbreitet · Bronze haben 37,2 % der Raider
Raidabende, an denen teilgenommen wurde.
69 · noch 31
Verbreitet · Silber haben 38,7 % der Raider
Pulls, an denen teilgenommen wurde — Kills wie Wipes.
1.600 · noch 400
Verbreitet · Gold haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Raids, in denen mindestens ein Pull stattfand.
6 · noch 4
Verbreitet · Bronze haben 43,1 % der Raider
Verschiedene Kämpfe, in denen man den Boden von unten gesehen hat.
300
Verbreitet · Diamant haben 43,8 % der Raider
Verschiedene Bosse mit mindestens einem Parse ab 90.
12 · noch 13
Verbreitet · Gold haben 46,0 % der Raider
Bosskills auf Heroic oder Mythic.
367
Verbreitet · Diamant haben 51,1 % der Raider
Tode. Nur aus Raidabenden, deren Inhalte Warcraft Logs noch vorhält.
317 · noch 183
Verbreitet · Silber haben 52,6 % der Raider
Pulls ohne Kill, die mitgemacht wurden. Der Preis für jeden Progress.
884 · noch 116
Verbreitet · Bronze haben 55,5 % der Raider
Gewertete Kills mit Parse 75 oder höher.
68 · noch 32
Verbreitet · Silber haben 58,4 % der Raider
Zeit im Raid: vom ersten bis zum letzten Pull jedes Abends, an dem teilgenommen wurde.
217 Std. · noch 32 Std.
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Verschiedene Classic-Erweiterungen, in denen geraidet wurde.
2 · noch 1
Verbreitet · Bronze haben 65,7 % der Raider
Bosskills, bei denen man von Anfang bis Ende gestanden hat.
119 · noch 131
Verbreitet · Gold haben 66,4 % der Raider
Reine Kampfzeit — die summierte Länge aller Pulls. Deutlich weniger als die Zeit im Raid.
94 Std. · noch 5 Std.
Verbreitet · Bronze haben 67,9 % der Raider
Kampfzeit in Pulls, die zwischen Mitternacht und sechs Uhr begannen.
19 Std. · noch 30 Std.
Verbreitet · Bronze haben 71,5 % der Raider
Verursachter Gesamtschaden.
1,57 Mrd. · noch 8,43 Mrd.
Verbreitet · Bronze haben 72,3 % der Raider
Ein Raidabend, der vom ersten bis zum letzten Pull fünf Stunden dauerte.
7 Std.
Verbreitet · Diamant haben 94,9 % der Raider
Schon an einem der allerersten gespeicherten Raidabende dabei. Kleiner ist besser.
67 · noch 0
Reine Kampfzeit auf ein und derselben Klasse.
94 Std. · noch 5 Std.
Tausend Wipes und hundert Pulls auf noch ungelegte Bosse.
884 · noch 116
Dabei gewesen, als die Gilde einen Boss zum ersten Mal legte.
8 · noch 2
Pulls auf ein und denselben Boss. Irgendwann wird es persönlich.
76 · noch 24
Pulls an einem einzigen Abend.
54 · noch 21